28 5月 by admin

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杨金龙:全国人大代表、杭州理工学院教师杨金龙在接受中国青年报记者采访时说,为脸谱画引入“真人认证”。中青网随着我国移动互联网和智能设备的普及,网络游戏产业规模不断扩大,网络游戏使未成年人沉迷和过度消费的问题越来越严重。疫情期间,这种情况更为突出,比如玩网络游戏让人跳楼,沉迷于“吃鸡”游戏,在家里“挥霍”40万元积蓄,进行现场奖励等近两年来,国家有关部委实施了一系列措施,不断加强对游戏产业的管理,治理效果明显,但仍有部分有待完善,网络游戏“实名认证”措施正在推广,但很多未成年人玩手机游戏,都是使用家庭账号注册和登录,很容易绕过“实名认证”环节“实名认证”不是“真人认证”,它不能解决人机通信的问题。

为此,杨金龙认为,迫切需要在游戏注册、登录和付费过程中引入成熟的刷脸等生物识别技术,并建立相应的系统,督促游戏平台加强事后管理。未成年人玩网络游戏和充值时,相关游戏公司应简化退款流程。此外,杨某还发现,网络游戏占据了未成年人的大量精力和时间,特别是在欠发达地区。由于生活原因,许多父母无法监督他们的孩子。很多未成年人都有网络游戏相伴。他们心不在焉,厌学,浪费了学习,影响了未来的发展。”在扶贫攻坚时期,如何让贫困家庭的孩子不因网络游戏而耽误学习,是一个值得社会关注的问题,“今年4月,杨金龙看到了江苏省消费者权益保护委员会发布的《未成年人游戏收费与直播调查》。

调查显示,一些网络游戏企业和直播平台只对未成年人采取保护措施,甚至为未成年人敞开大门,让他们冲动消费,获得巨额奖励。他们显然不对可能造成的严重后果负责。调查表明,引入生物识别技术,如较为成熟的人脸绘制技术,控制登录和消费支付两个环节,是解决未成年人沉迷网络游戏和不正当消费网络游戏问题的可行途径。杨金龙建议,将生物识别的“真人认证”纳入游戏注册、登录和消费支付环节,实现“人卡一体化、人机通信一体化”。

此外,他还建议,建立健全未成年人网络游戏过度消费后退款渠道的畅通机制。对于设置不方便、实施退票环节不力的平台,可以采取积分制的形式扣分。在批准新游戏名称时,应将此分数作为一个考虑因素。此外,要完善网络游戏管理,尽快立法。中国青年报·中国青年网记者李超,来源:中国青年报[编辑:余晓]。。

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